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mercoledì 26 agosto 2009

DrPetter’s SFXR - Creare suoni a 16 o 8 bit per videogiochi

Girovagando su un blog di programmazione di videogiochi in Python, ho trovato il nome di quest'interessante applicazione. Si tratta di un programma scritto in C++ con le librerie GTK dedicato interamente alla creazione di suoni a 16 o 8 bit. Oltre ai 7 suoni fondamentali, c'è anche la funzione per la generazione casuale di un suono o per la modifica altrettanto casuale di quello corrente. È inoltre possibile modificare la forma dell'onda che può essere quadrata, a dente di sega o sinusoidale o può essere trattata come semplice rumore.

Il sito originale è attualmente inattivo, ma grazie a questo blog potete scaricare il pacchetto direttamente da qua.

Trovo SFXR anche graficamente molto piacevole, ma non credo che tutti condividano il mio gusto. :P

venerdì 7 agosto 2009

Metronome

Non sapevo cosa fare in questa pausa estiva e ho deciso di scrivere un metronomo in Python per riprendere un pò la mano con la programmazione, dopo averla abbandonata per un anno intero.
Ho utilizzato la libreria GStreamer per la riproduzione del suono e GTK per l'interfaccia.

Download: metronome-1.0.tar.gz

Avviate setup.py e poi metronome.py.

Nonostante qualche de-sincronizzazione, spero vi piaccia. ;-)